Etiquetas

14 de febrero (1) 20 DICIEMBRE (1) 2014 (2) 2016 (1) 22 ABRIL (2) 24 Junio (1) 4 ELEMENTOS (5) ABECEDARIO (2) AGUA (3) AIRE (2) ALBAN EILER (1) ALBAN ELVED (2) ALGODON (1) amor (6) ANAM CARA (3) angel (12) ANIMALES FANTASTICOS. LIBRO (1) ANNE RICE (1) año nuevo (3) ARANTZA SESTAYO (1) arbol (8) ARPIAS (1) ASGARD (1) ATLAS (1) AVALON (2) Balder (1) BANSHEE (1) BAST (1) BASTET (1) Batalla de los Arboles (1) BELEN (2) beltaine (4) bendiciones (18) BESTIARIO (1) BIOGRAFIA (1) BLACK SAILS (1) BLESSINGS (6) borno (1) bosque (6) brujas (4) caballo (1) CACERÍA (1) CADEJO (1) calendario (20) CANCION (2) CARTOON SPRING (1) Catarata (1) celtas (26) centauros (3) cerrid gwenn (1) CERRUNOS (1) china (1) cielo (1) clasificacion de elfos (2) clasificacion de hadas (3) COATEPEC (1) colores (1) CONDOR (1) creacion (1) CRISTAL (1) CRONOS (1) CUELEBRE (1) cuento (24) DAGDA (1) Dama del Lago (1) DEIDADES (2) DESCARGA (1) deseos (2) dia de la tierra (3) DIA DE LAS HADAS (3) DIOS CON ASTAS (1) diosa (1) DIOSES (2) DRACCO (9) dragon (12) druidas (4) duendes (13) DULLAHAN (1) EARTH DAY (2) Eclipse (1) ELEMENTALES (13) Elena Dudina (1) elfos (14) elfos oscuros (2) Ende (1) Enseñanzas Druidicas (2) ent (1) EQUINOCCIO DE OTOÑO (4) EQUINOCCIO DE PRIMAVERA (3) ESCANDINAVIA (1) escrituras elficas (6) ESPEJOS (1) ESPIRITU (2) ESTRELLA (2) facebook (1) FacebookPages (2) fairy (6) FAIRY DAY (2) FANTASIA (6) fenix (1) FESTIVIDADES (15) FIESTA DEL SOL (2) FOG (1) FOTOS (1) frases (5) fuego (6) FUERZA SOLAR (1) GALAAD (1) galos (1) GATOS (1) GINEBRA (1) Ginungagap. (1) Gracias (1) gremlins (1) GRIM (1) GRIMORIO (1) guerra (1) HABETROT (1) hada (1) hadas (29) hadas de fuego (1) HALLOWEEN (4) HANS CHRISTIAN ANDERSEN (1) HARPIAS (1) HARRY POTTER (1) hechiceras (1) HIPOGRIFOS (1) HISTORIA (4) Historia de la Magia (1) historia de Santa Clauss (1) HNOS GRIMM (2) Hobbit (1) hombrelobo (5) horoscopo (2) IFTTT (2) imagenes (13) Imagenes de Angeles (1) Imagenes de Angeles Oscuros (2) Imagenes de Arpias (1) Imagenes de Centauros (1) Imagenes de Dragones (3) Imagenes de Duendes (1) Imagenes de Elfos (1) Imagenes de Hadas (10) Imagenes de Hechiceras (1) Imagenes de Licantropos (2) Imagenes de Medusa (1) Imagenes de Pixies (1) Imagenes de Sabbats (4) Imagenes de Sirenas (2) Imagenes de Vampiros (3) Imagenes del Bosque (2) IMAGINE (1) IMBOLC (5) INCAS (1) inframundo (1) INQUISICION (1) INTI (1) INVIERNO (4) IRISH (1) IRLANDA (1) JACK O´LANTERN (1) japon (1) JEAN BAPTISTE MONGE (1) koi (1) La Bella Durmiente (1) La HiStoRiA SiN FiN (3) LAGUNA DE VACARAS (1) LANCELOT (1) leccion 1 (1) leccion 2 (1) leccion 3 (1) leccion 4 (1) leccion 5 (1) leccion 6 (1) LENNON (1) LEPRECHAUN (2) leyenda (57) LEYENDA AFRICANA (1) LEYENDA ANDALUZA (1) LEYENDA ANDINA (1) LEYENDA ARABE (1) LEYENDA AZTECA (1) LEYENDA DEL AGODON (1) LEYENDA HINDU (1) leyenda NICARAGÜENSE (1) LEYENDA TOBA (1) LEYENDA VASCA (2) LIBRO (3) libro magico (4) licantropo (4) LILITH (2) LITHA (1) LORD OF THE RINGS (3) Los Pheryllt (1) love (2) LUCIFER (1) LUHGNASADH (1) luna (5) MABON (4) MADRE (2) magia (4) MAGIC TREE (3) magicas (1) MAHARET (2) MAR (1) MARIPOSA (1) MARTA NAEL (1) MEDUSA (1) MEMNOCH (1) MERLIN (4) Mermaid´s Pictures (2) MERROWS (1) MIDSUMMER (4) miedo (1) minotauro (1) MITOLOGIA ASTURIANA (1) MITOLOGIA CELTA (9) MITOLOGIA EGIPCIA (2) mitologia griega (11) MITOLOGIA JAPONESA (2) MITOLOGIA NORDICA (14) MORGANA (2) muerdago (2) MUERTE (2) Muspelheim (1) NAVIDAD (6) NEBLINA (1) NECRONOMICON (1) NIEBLA (1) Nifelheim (1) NO (1) noche (2) nombres (1) NORDICA (1) OBSIDIANA (1) ogros (1) ojos azules (1) ondinas (3) ORACION (5) ORACULO (1) ORIGEN (2) OSTARA (5) otoño (3) PACHA MAMA (2) pájaros (1) palabras (1) Panteon (2) panteon celta (1) Papá Noel (1) paz (1) pegaso (4) PELICULA (2) perla (2) personajes (2) Peru (1) PICTURES (13) PIEDRA (2) piratas (1) pirates (1) PITON (1) PIXIES (1) POEMA (18) primavera (2) PUEBLO TOBA (1) quotes (5) RAZAS (1) regalo (1) relatos (1) REY ARTURO (4) REYES MAGOS (2) RISAS (1) ritual (1) rosa (2) runas celtas (1) Sabbats (4) SAINT PATRICK (4) SALAMANDRAS (1) salem (3) SAMHAIN (8) SAN JORGE (1) SAN JUAN (1) San Nicolas (1) SAN PATRICIO (8) san valentin (3) SANT JORDI (1) SEÑOR DE LOS ANILLOS (2) SERIE (2) SERPIENTE EMPLUMADA (1) serpientes (2) shadows (1) sheerezade (1) signos (3) SILFOS (2) SIRENAS (6) Smaug (1) sol (2) solsticio de invierno (4) SOLSTICIO DE VERANO (3) Special thanks (1) sueño (1) SUPERSTICION (1) Svartalfheim (1) Syluviel (1) TALE OF THE FALLEN WING (2) TALES (2) TEMPESTARII (1) TIERRA (5) TIERRA MEDIA (1) titanes (1) TOLKIEN (5) TRAUCO (1) TREBOL (1) unicorn (6) UNICORNIOS (6) universo (1) URALES (1) valentine (4) VALHALLA (2) Valquirias (1) vampires (7) vampiros (7) VERANO (2) VICTORIA FRANCES (1) VIENTO (1) VIERNES 13 (1) werewolves (3) wicca (6) WOODS (2) WORLD OF TOLKIEN (4) yule (8) zodiaco (1) zodiaco chino (4)

octubre 31, 2009

Some Irish and Celtic SAMHAIN BLESSINGS.... for you...

Blessed Be! oh Guardians
Blessed Be! loved ones and friends
Another year's upon us
As the wheel has turned again
We invite the ancestors one by one
To join us at our meal
We raise our cups in honor
And share memories with zeal
We share a harvest's bounty
And know deep in our hearts
The past must be cleansed away
For the future to start
The veil is at it's thinnest
We walk between the worlds
Diviners bring their instruments
And mysteries become unfurled
And now the witching hour is upon us once again
We share a blessed circle with our loved ones and our friends
Blessed Be to Guardians, To deities and more still
Blessed Be To You,
Let The Harvest Your Heart Fill
So Mote It Be!




At all Hallow's Tide, may God keep you safe
From goblin and pooka and black-hearted stranger,
From harm of the water and hurt of the fire,
From thorns of the bramble, from all other danger,
From Will O' The Wisp haunting the mire;
From stumbles and tumbles and tricksters to vex you,
May God in His mercy, this week protect you.






Father sun has gone to sleep Covered by a blanket deep
Hibernating with the bear
Clad in fallen leaves to wear
Gone to rest his tired lights
Shorter days and longer nights











Bookmark and Share

octubre 30, 2009

Hombres Lobo

El hombre lobo


También conocido como licántropo, es una criatura legendaria presente en muchas culturas independientes a lo largo del mundo. Se ha dicho que este es el más universal de todos los mitos (probablemente junto con el del vampiro), y aún hoy, mucha gente cree en la existencia de los hombres lobo o de otras clases de "hombres bestia".


En el folclore y la mitología, un hombre lobo es una persona que se transforma en lobo, ya sea a propósito o involuntariamente, a causa de una maldición o de otro agente exterior. El cronista medieval Gervase de Tilbury asoció la transformación con la aparición de la luna llena, pero este concepto fue raramente asociado con el hombre lobo hasta que la idea fue tomada por los escritores de ficción moderna. La mayoría de las referencias modernas están de acuerdo en que un hombre lobo puede ser asesinado si se le dispara una bala de plata, aunque esto es producto de la narrativa moderna y no aparece en las leyendas tradicionales. Como dato adicional, en el folclore se cree también que ha existido una fuerte rivalidad entre vampiros y hombres lobo, debido a que pertenecen a una misma raza de criaturas. Los licántropos, al haber renunciado a los poderes vampíricos para obtener una forma física superior, se ganaron el rencor de sus parientes.

El mito de los hombres lobo parece originario de Europa, y estaba muy vinculado con otras supersticiones y la magia negra. El mito es esencialmente masculino y, entre las causas de que un ser humano se convirtiera en hombre lobo, las más frecuentes eran las siguientes:
Ingerir ciertas plantas vinculadas tradicionalmente con los lobos y la magia negra.
Beber en el mismo lugar donde lo hubiera hecho un lobo.
Cubrirse con la piel de un lobo.
Dormir desnudo a la luz de la luna llena.
Usar una prenda hecha de piel de lobo.
Adquirir la capacidad de transformarse en lobo mediante magia y sortilegios.
Ser el séptimo hijo varón de una familia y no ser bautizado (ver Lobizón).
Ser mordido por otro Hombre Lobo. Esta última forma era la más común.
Tener relaciones sexuales con un hombre lobo
Nacer después de morochos o gemelos siendo hijo varón.



Según la tradición, la mayoría de los hombres lobo no se transforman en tales voluntariamente (sólo los magos y los hombres lobos auténticos, es decir, no malditos, pueden hacerlo); son víctimas de una maldición, y sufren enormemente a la hora de su metamorfosis. Lo que es peor, al transformarse pierden completamente la conciencia humana y se vuelven peligrosos, incluso para sus seres queridos. La única manera de librar a un hombre lobo de su maldición es dándole muerte, lo cual no es nada fácil; debe hacerse con un instrumento de plata, ya sea un bastón, un cuchillo o una bala.

Un hombre lobo es un hombre completamente normal la mayor parte del tiempo, y se comporta de manera natural, aunque un poco velludo, y con los sentidos más desarrollados (especialmente el olfato), además de estar en buen estado de salud y forma física.

No es sino durante la noche de Luna Llena cuando se transforma, pues la luz de este astro es la que controla sus transformaciones. Aunque varía según las versiones, el aspecto de un Hombre Lobo transformado puede ir desde un Lobo auténtico aunque más grande de lo normal, hasta un humanoide peludo y con colmillos que va en busca de carne humana.
Transformación en hombre lobo

Las leyendas históricas describen una gran variedad de métodos para convertirse en Hombre Lobo. Una de las más sencillas es la de desnudarse y usar un cinturón hecho de piel de Lobo, probablemente un sustituto de asumir toda la piel del animal que también es frecuentemente descrita para este proceso. En otros casos el cuerpo se frota con savia mágica. Otras maneras también consideradas para lograr la metamorfosis son el beber agua que esté sobre la huella del animal o beber de ciertas fuentes encantadas. 'Olaus Magnus u Olaus Vormius dijo que los Hombres Lobo de Livonia fueron iniciados al drenar una copa de cerveza especialmente preparada mientras se repetía una fórmula. Ralston, en sus “Canciones sobre la gente rusa” da una forma de encantamiento que aún es familiar en Rusia. También se dice que cuando una mujer da luz a seis niñas, nacerá un séptimo varón y será un hombre lobo.


Como diferenciar a un hombre lobo de otro

A diferencia de los auténticos hombres lobo, las víctimas de la licantropía tienen únicamente dos aspectos: el humano y el animal o el humano y el de bestia humana. Cuando no se encuentra bajo la apariencia de un ser humano, la víctima de licantropía posee la mente de un animal; no sabe lo que hace y tampoco puede controlar sus acciones. Sin embargo, los hombres lobos auténticos, también llamados purasangres, saben lo que hacen y controlan sus transformaciones. Se cree que los brujos y chamanes pueden crear un vínculo muy cercano con sus animales, lo que les da una serie de ventajas respecto a los hombres lobo malditos que ellos saben aprovechar. El brujo deja su forma humana por un tiempo determinado, para adquirir la de un animal elegido. Existen varias versiones de cómo se logra esta metamorfosis:
Se dice que se "fragmenta", para lo cual se desprende, de modo deliberado, de parte de su cuerpo (los ojos, las piernas, un brazo o, incluso, los intestinos), de este modo si se quiere acabar con un Nahual, el mejor método es seguirle y observar donde realiza su transformación, robarle la parte del cuerpo de la que se desprendió ya que de este modo le será imposible volver a su forma original y al amanecer morirá.
Otra más afirma que el cuerpo dormido del brujo permanece en su casa, mientras su espíritu vaga en la figura de animal. En este caso, para evitar que alguien toque su cuerpo dormido, el Nahual debe dar siete volteretas.



Licantropos


Los licántropos son seres humanos que pueden transformarse en animales. Se pueden distinguir tres tipos de licantropos:


Licántropos auténticos, para los que la licantropía es un rasgo genético.
Licántropos infectados, su licantropía aparece al ser heridos por un licántropo auténtico.
Licántropos artificiales, pueden controlar su licantropía mediante objetos mágicos.

Los licántropos suelen tener dos formas; la del humano y la híbrida. La forma híbrida posee rasgos del animal al que se asemeja, y posee también rasgos humanos. La forma híbrida es del tamaño del animal, y no del humano. Algunos licántropos presentan una tercera forma, que se corresponde únicamente con la del animal, sin ningún rasgo humano.

Cualquier criatura que haya sido herida por un licántropo, pero no muerta, puede contraer su licantropía. La probabilidad de que esta licantropía pase a la víctima es mayor cuanto más fuerte el licántropo auténtico. Para extirpar la maldición es necesario lanzar el conjuro adecuado durante una noche de luna llena, aunque este sistema no es infalible. Esta aflicción sólo puede ser extirpada a los licántropos infectados. Los licántropos auténticos tienen absoluto control sobre su cuerpo, pueden cambiar de forma a voluntad, y no sufren alteraciones con las fases de la luna o la oscuridad. Estas situaciones sólo afectan a los licántropos infectados. Éstos son humanos por el día y suelen cambiar de forma al llegar la noche y con la luna llena.

Un licántropo infectado que adopta la forma híbrida ve como se incrementa su fuerza a la vez que pierde el control de sus actos. Los deseos de matar y cazar se hacen muy fuertes. Al regresar a la forma humana, suelen tener amargos recuerdos de los actos realizados. En la forma híbrida o de animal, los licántropos sólo son heridos por la plata o armas mágicas, ya que los demás objetos producen heridas que curan muy rápido. Un licántropo muerto vuelve a la forma humana independientemente de su estado al ser muerto.








Bookmark and Share

Canto de las sirenas


El cuerpo de las sirenas, a pesar de que vivían en los océanos y de lo que tradicionalmente se ha representado, estaba formado por un cuerpo de ave y un rostro de mujer, por lo tanto, no tenían aletas o cola de pez, sino alas. Las sirenas ostentaban una voz de inmensa dulzura y musicalidad y se prodigaban en cantos cada vez que un barco se les acercaba, por lo que los marineros, encantados por sus sonidos, cuando no podían huir de ellas se arrojaban al mar para oírlas mejor pereciendo irremediablemente.
Sin embargo, si un hombre era capaz de oírlas sin sentirse atraído por ellas una de las sirenas debería morir. Fue esto lo que propició el héroe Odiseo, más conocido como Ulises. Cuando Odiseo estaba viajando en barco en una de sus muchas hazañas halló a las sirenas y para evitar su influjo ordenó a sus tripulantes, según consejo de Circe, que se taparan los oídos con cera para no poder escucharlas mientras que él se ató al mástil del barco con los oídos descubiertos. De esta forma, ninguno de sus marineros sufrió daño porque no oyeron música alguna mientras que Odiseo, a pesar de que había implorado una y otra vez que lo soltaran, se mantuvo junto al poste y pudo deleitarse con su música sin peligro alguno.
En consecuencia, una de las sirenas tuvo que perecer y esta suerte le sobrevino a la sirena llamada Parténope. Una vez muerta las olas la lanzaron hasta la playa y allí fue enterrada con múltiples honores. En su sepulcro se instaló después un templo. El templo se convirtió en pueblo, y finalmente el lugar donde fue enterrada esta sirena se transformó en la próspera Nápoles, llamada antiguamente Parténope.












Bookmark and Share

octubre 28, 2009

Leyenda*** La Serpiente Emplumada..

La Serpiente emplumada de Asososca

Cuenta la leyenda que sobre las serenas aguas de la Laguna de Asososca, emergían cuatro hileras de rocas sobre las cuales descansaba la techumbre de un templo maravilloso.

Súbditos de Nagrandano y Nequecheri, precedidos por los envejecidos padres de las tribus, llegaban hasta él en frágiles canoas, a depositar al pie del altar sus ofrendas de oro, plata y piedras preciosas al Dios supremo.


Un viejo guerrero, a quien todos respetaban como una divinidad, cuidaba el templo. Tenía músculos grandes, llevaba al pecho poblado de tatuajes y su arrugada piel marcada con cicatrices. Vencedor de cien combates gloriosos por su tierra y por su dios.

Una tarde, la princesa Izayana, hija del cacique Nequecheri, perfumada con flores de la campiña, llegó a la orilla de la laguna acompañada por los conquistadores españoles, pretendiendo entrar al templo, creyendo que éstos eran los hijos del sol.

El fiero guardián no comprendió el engaño del que había sido víctima Izayana y tomando esto como traición, contrajo terriblemente las facciones, una intensa cólera brilló en sus ojos y levantando su cuchillo de obsidiana sobre Izayana, le dio muerte; los blancos conquistadores que sólo querían apoderarse del tesoro, dispararon sus mosquetes hiriéndole. Agrega la leyenda, que el guerrero herido, se arrastró dentro del templo como una serpiente y que al sacudir no se sabe qué base, el templo del dios se hundió para siempre con sus tesoros, en las profundas aguas de Asososca.

Sólo la Serpiente Emplumada siguió protegiendo la misteriosa laguna, como sortilegio encantador.

Leyenda Popular Nicaragüense






Bookmark and Share

octubre 24, 2009

Serpientes Magicas

Las serpientes pueden ser desconcertantes para algunas personas, pero para nosotros son sagacidad, poderío, precisión, vibraciones y calor... inmortalidad, cambios, sabiduría, magia, sexo y mucho más.

Tanto como el hombre, pero contrariamente a él, la Serpiente se distingue de todas las especies animales.
Si el hombre se situara al término de un largo "esfuerzo genético", deberíamos también necesariamente situar a semejante criatura fría, sin patas, ni pelos, ni plumas, en el comienzo del mismo 'esfuerzo'.
En este sentido, hombre y serpiente son opuestos, complementarios o rivales.

Por lo tanto, hay algo de Serpiente en el hombre y, singularmente, en la parte de él que su entendimiento controla menos. Expresado en palabras del psicoanalista Jung, la serpiente es un vertebrado que encarna la psique inferior, el psiquismo oscuro, lo raro, incomprensible, o misterioso.

No hay sin embargo nada más común que una Serpiente, nada más simple. Pero no hay sin duda nada más escandaloso para el espíritu,en virtud de esta misma simplicidad.



La luna y la serpiente







Para quien estuviera familiarizado con las mitologías de la diosa de los mundos primitivo, antiguo y oriental, reconocerá equivalente bíblicos, sin lugar a dudas. Sin embargo, no son pocas las transformaciones que sufrieron estos relatos, alterándose en muchos casos el significado original. Por ejemplo, en el episodio de Eva y el árbol, nada se dice respecto a que la serpiente que se le apareció y le habló era una deidad con derecho propio, que había sido adorada en Levante algo así como unos siete mil años antes de la composición del libro del Génesis. En el museo del Louvre hay un jarrón fechado alrededor del 2025 a.C. que se corresponde con una manifestación sumeria tardía de este consorte de la diosa , que llevaba el nombre de Ningizzida, "Señor del árbol de la verdad". En esta pieza, se observan también dos dragones alados (leones-pájaros) y dos serpientes copulando, entrelazadas en una vara a la manera del caduceo del dios griego del conocimiento y el renacimiento, Hermes.


La sorprendente capacidad de la serpiente para mudar la piel y renovar de este modo su juventud, le ha proporcionado en todo el mundo el carácter de señor del misterio y del renacimiento, del que la luna, creciendo y menguando, mudando la piel al cambiar su sombra y creciendo nuevamente, es correspondiente simbólico en el firmamento.



De esta forma, la luna es el señor y la medida del ritmo creador de la vida en el útero y, por tanto, del tiempo, a través del cual los seres vienen y se van: señor del misterio, del nacimiento y de la muerte, que no son sino aspectos de un estado del ser.



La luna gobierna las mareas y el rocío que cae durante la noche para refrescar el césped que alimenta al ganado. Pero la serpiente, aunque habita en la tierra, también es señor de las aguas, se desliza con el movimiento de una ola, o asciende por las ramas de los árboles colgando de ellos como fruto mortal. Podría observarse que existe una clara referencia fálica, aunque como devoradora, también sugiere lo femenino. De esta forma, podría decirse que la serpiente implica una imagen dual, que opera implícitamente sobre el plano de los sentimientos.







Bibliografía:



Campbell, Joseph. Las mascaras de Dios Mitología Occidental






















Bookmark and Share

octubre 22, 2009

Panteon Celta ***



Panteón Celta



Ainé: Hija del danaano Owell. Diosa del amor y la pasión. Se dice que Ailill Olum, rey de Munster se enamoró de ella y fue muerto debido a las artes mágicas de ella. Luego Ainé se enamoraría de Fitzgerald, con quien tuvo descendencia.










Angus Og: Hijo de Dagda y Boana. Dios del amor. Encima de su cabeza revoloteaban cuatro pájaros que simbolizaban sus besos. Con su canto hacía que se enamoraran las parejas. Se cuenta que una vez quedó totalmente enamorado de una doncella que vió en sueños. La buscó por toda la región para ver si existía, pero no la encontraba. Un día su ayudante Bov el Rojo le dijo que encontró a una chica que podría ser la que vió en sueños, en un lago llamado Boca del Dragón. Angus se fue entonces al lago y encontró a 500 doncellas paseando cerca del lago. Todas iban en pareja unidas con una cadena de oro. Pronto se enteró que la doncella se llamaba Caer y que tenía el poder de convertirse en cisne cada año. Un día se atrevió a llamarla y justamente cuando pronunció su nombre se transformó en un hermoso cisne. Angus se lanzó al lago y ella lo aceptó y se unieron en el amor y cantaron juntos y todos los que oyeron la música divina se durmieron por tres días y tres noches.




Bran: Hijo del dios Ler y de Lweydd (Irlanda). Gigante , atravesó a pie el mar de Irlanda para pelear contra sus enemigos y sirvió de puente a través de un río a todo un ejército.





Cuchulain: Hijo de Dectera y de Lugh. Fue llamado Setanta al nacer. Fue el más poderoso héroe de la raza celta. Se cuenta que cuando Setanta ya era mayor de edad, fue invitado a una fiesta que daba el herrero Cullan, junto con el rey Conor y sus nobles vasallos. Setanta se entretuvo en un juego y le pidió al rey que se adelantaran y que después el llegaría a la fiesta. Los invitados llegaron a casa de Cullan y bebieron y comieron y se olvidaron de Setanta. Cuando estaban bien animados en la fiesta escucharon los ladridos fuertes del perro guardián de Cullan. Los sonidos eran horribles, asi que salieron a ver que pasaba y encontraron a Setanta asesinando con sus propias manos al gran perro, que solo defendía la casa de un desconocido. Todos felicitaron a Setanta por su fuerza y su valentía, pero Cullan se entristeció mucho y lloró la muerte de su gran amigo canino. Setanta se sintió muy apenado y le dijo que le diera un cachorro del perro para él mismo entrenarlo para que llegase a ser como su padre. Y mientras entrenara el perro defendería su casa día y noche. Y así lo hizo y por todos fue conocido desde ese momento como Cuchulain (Cu=partícula que se refiere a los perros).

Dana: Hija de Dagda. Diosa de la fertilidad y la bendición. Era considerada como la madre de todos los dioses danaanos..

Dagda: Era el padre y jefe del pueblo danaano. Era un gran guerrero y un gran músico. Poseía un arpa la cual iba volando hacia él cada vez que la llamaba.








Etain: Fue esposa del príncipe danaano Miled el Orgulloso, quien vivía en la Tierra de la Juventud. Su belleza era envidiada por Fuamnach, la otra esposa de Miled. Ésta hizo uso de la magia y la llegó a convertir en una mariposa. Debido a una fuerte tempestad la ahora diminuta Etain se fue lejos vagando por los aires durante siete años. Fue Angus quien la reconoció cuando se la encontró en cierta oportunidad. Ella como todos los demás danaanos era inmortal, y todos los inmortales se reconocen muy fácilmente entre ellos. Angus le dió protección y se enamoró de ella. Fuamnach la encontró por fin y de nuevo una fuerte tormenta se la llevó lejos y fue a parar a la copa de una noble llamada Etar. Esta mujer se bebió el contenido de la copa sin darse cuenta de lo que había caído en ella. Etain llegó así a la matriz de Etar y tiempo después ella daría a luz una niña en apariencia mortal.

Fionn: Rey de Irlanda. Durante su reinado de 15 años el país estuvo cubierto de nieve.






Goibniu: Dios del fuego, forjador de las armas de los heroes.







Gurma: Perro que esta atado en la puerta de su cueva mientras dure el mundo se soltara al final de los tiempos para matar al dios tir.




Lugh: Dios solar, hijo de Kian y Ethlinn (hija de Balor). Se cuenta que Kian tenía una vaca mágica que podía dar leche en abundancia. Balor, aprovechándose de sus artes mágicas, se la robó. Kian se enfureció y pidió ayuda a un druida para vengarse. La hija de Balor vivía en una torre totalmente aislada de la civilización y custodiada por mujeres para que no conociera nunca a algún hombre. Esto lo había llevado a cabo Balor por una profesía que decía que sr+ia asesinado por su nieto. El druida hechizó a las guardianas de la torre y así Kian entró y conoció a la hermosa Ethlinn y la poseyó. De esta experiencia nacerían trillizos. Balor enfurecido mandó ahogar a los niños. Hubo uno que se salvó y fue conocido como Lugh. Fue educado en todas las artes. Los danaanos reconocieron en él a su salvador.






Morrigan:

Diosa de la perversidad. Sentía placer cuando provocaba una guerra entre los hombres. Tenía el poder de convertirse en cuervo y en cualquier animal espantoso. Se enamoró de Cuchulain pero no fue correspondida. Convertida en serpiente de agua trató de asesinarlo, pero Cuchulain la derrotó y la castigó. Con el tiempo llegaron a ser amigos.




















Bookmark and Share

octubre 20, 2009

Un poco de MITOLOGIA NORDICA

*** DIOSES NORDICOS ***


Los Aesires

Asatru, Dioses Nordicos, Mitologia Nordica, Vikingos, Aesires, Vanires, ÁsatrúLos Aesir, los Ases o Asa, es el nombre que recibe la principal raza de los dioses escandinavos y una de las principales familias del panteón nórdico, estando la otra formada por los Vanir. Una vez hubo una guerra entre el Aesir más joven y el Vanir más viejo; la paz se estableció con el predominio de los Aesir.
En realidad, las dos ramas estaban ya cansadas de luchar y dispuestas a llegar a un acuerdo. Para asegurar la paz, varios jefes Aesir se fueron a vivir entre los Vanir, y numerosos personajes de los Vanir se fueron a Asgard.
Los Aesires vivían en Asgard con Odin, gobernando las vidas de los mortales y los más importantes poseen una morada cuyo nombre se conoce. Los dioses Aesir son:

* bajo el liderazgo de Odín
* el dios solar y de la belleza Balder
el dios de la elocuencia Bragi
* el dios de la mediación Forseti
* el dios de la fertilidad Freyr
* el guardián del puente de Bifrost Heimdall
* el dios ciego Hörn
* el dios del fuego y de los gigantes de hielo Loki
* el dios del mar Njörd
* el dios del trueno Thor
* el dios de la guerra Tyr
* los hermanos de Odin Vili y Ve
* y el hijo de Odin Vidar

Las diosas que también se incluyen dentro de los Aesir son:

* la diosa de la fertilidad Freya
* la mujer de Odin, Frigg
* la mujer de Thor, Sif
* la guardiana de las manzanas de la juventud, Idunn


Aesir deriva de la antigua palabra Ase, utilizada habitualmente para designar a los dioses. Tienen función guerrera (segunda función dumeziliana), pero invaden también la primera (realeza / sacerdocio) y la tercera (fertilidad /fecundidad). Casi todos los Aesires morirían en el Ragnarök, una terrible batalla destina a producirse entre las fuerzas capitaneadas por Odín y las de Loki.
Los Vanires

Asatru, Dioses Nordicos, Mitologia Nordica, Vikingos, Aesires, Vanires, ÁsatrúLos Vanir son la segunda familia de divinidades del panteón nórdico, despues de los Aesir. Sus representantes son Njördr y sus hijos, Freyr y Freya.

Son dioses típicos de la III función (segun Dumezil), representativos de una cultura agraria. Corresponden a los Nasatyas y a los Açvin de la mitología sanscrita, y al Quirinus romano. Los Vanir están vinculados a la tierra y el agua, dispensan los bienes y los placeres de este mundo: riqueza, fertilidad, paz, voluptuosidad, amor. Son también videntes y expertos en magia: Freya es la dueña del Seidr, que da a conocer a los Aesir -están también vinculados a los muertos que, como sabemos, desempeñan un papel importante en todo lo que se refiere a la fertilidad. Recordemos también que Freya recibe la mitad de los guerreros caídos en combate, y las mujeres-cisne pertenecen a su esfera. Eran famosos por su magia y clarividencia, que los Aesir miraban con cierta suspicacia, excepto Odín que, siempre ávido de aumentar su conocimiento asimiló con rapidez las artes de los Vanir. Los Vanir y los Aesir estuvieron en guerra durante un tiempo, luego hicieron la paz e intercambiaron rehenes. Njördr y Freyr fueron al país de los Aesir, mientras Mimir y Hoenir se reunieron con los Vanir.
Se ha interpretado el mito como transposición de un enfrentamiento real que tuvo lugar entre dos clases de la sociedad arcaica (los guerreros,los Aesir, los campesinos, los Vanir); la paz habría permitido el nacimiento de la estructura religiosa y social de los indoeuropeos.












Bookmark and Share

Elfos de la Oscuridad

A los elfos de la oscuridad se les conoce también como Svartalfer o elfos de la infraoscuridad, su nombre hace referencia a seres malignos, diabólicos, estafadores, mentirosos y en general odian a cualquier otro elfo que no sea de la oscuridad.  Estos elfos generalmente son de piel negra, ojos rojos y pelo blanco; dado que están ligados a la oscuridad son muy frágiles ante la luz del día, tanto sus armas como sus poderes mágicos se debilitan ante la exposición de la luz. Habitan en un lugar llamado svartalfheim



 Entre los elfos de la oscuridad encontramos:
- Elfos sanguinarios que se separaron de los elfos de la luz en busca de fuentes de magia nueva proveniente de los demonios; son arrogantes, agresivos y son gobernados por el príncipe Kael.
Además de los elfos claros y los oscuros, existe una tercera clase a los que denominamos semielfos quienes son descendientes de humanos y elfos, físicamente tienen rasgos de ambas razas, tienen también poderes pero no son tan buenos con el uso del arco y la flecha. No viven eternamente y sólo alcanzan aproximadamente los 120 o 125 años. Los semielfos más famosos son el héroe Högni, hijo de una reina humana y un elfo; y Skuld que es hija de Helgi y una elfa.
















Bookmark and Share

Clasificacion de los Elfos

Los elfos de la luz o ljósálfar tienen el aspecto clásico de los escandinavos y las características físicas de todos los elfos, sólo que son un poco más altos. Por su parte, los elfos de luz de la tradición nórdica y germánica son más pequeños que los humanos y suelen confundirse con hadas. Su hogar se encuentra en alfheim donde son gobernados por el rey Freir. Los elfos de la luz se dividen a su vez en:
- Los elfos salvajes o Grugach son nómadas y se les considera los elfos más puros y bárbaros;

- Elfos grises, que también conocemos como elfos duende y que estudian a profundidad la naturaleza, no gustan del contacto con otros elfos por lo que viven fuera del bosque en sitios aislados;

- Elfos nocturnos que están estrechamente relacionados con los espíritus del bosque o ent;

- Los altos elfos, son descendientes de los elfos nocturnos pero que tienen una vida diurna, estudian a profundidad la magia obtenida del Pozo del Sol;

- Elfos acuáticos que, a diferencia de otros elfos de luz, son de piel plateada y cabello con colores fríos; como su nombre lo indica, viven en los mares y lagos;

- Elfos del bosque, tienen características similares a los elfos nocturnos y se les conoce también como silvanos;

- Los elfos silvestres están en estrecha relación con ents y otros seres que habitan en los bosques; a pesar de ser tan inteligentes como el resto de los elfos, suelen utilizar más la fuerza, aunque casi no son agresivos. Su piel es un poco menos pálida y tienen cabello amarillo o rojo.












Bookmark and Share

Antigua Bendicion Celta

Desde mi magico universo... sin soltar tu mano...



Ojala que siempre haya trabajo que hacer con tus manos...
Que tu bolsillo guarde una o dos monedas...
Ojala que siempre brille el sol en el cristal de tu ventana...
Ojala que siempre tengas cerca de la mano a un amigo...
Ojala que Dios llene tu corazon de gozo...













Bookmark and Share

octubre 19, 2009

Leyenda de Rhiannon

Rhiannon había sido prometida en matrimonio a un hombre mayor que ella encontraba repugnante. Desafiando el deseo de su familia, Rhiannon, al igual que otras diosas celtas, se negó a casarse con uno de su "propia naturaleza".
En lugar de ello, la diosa Rhiannon había elegido a un rey mortal, Pwyll, como su futuro esposo, a quien se le apareció una tarde mientras él se encontraba con sus compañeros en un cerro cercano a su castillo.

Cuando el joven rey vio a Rhiannon, quedo encantado con la visión de la hermosa diosa vestida de brillante oro, galopando en su poderosa yegua blanca. Ella pasó por el sin brindarle ni siquiera una mirada. Pwyll estaba intrigado, entonces envió a uno de sus siervos a capturarla y le pidió que se la trajera. Pero pronto el sirviente regresó y le informó al rey, que aquella mujer corría con tanta rapidez que parecía su caballo apenas tocaba el suelo y que él ni siquiera había podido ver a donde se había ido.

Al día siguiente, Pwyll regresó solo al cerro y una vez más, la diosa celta apareció. Montado en su caballo, Pwyll, la persiguió pero tampoco pudo alcansarla. A pesar que su caballo corría más rápido que el de Rhiannon, la distancia entre ellos siempre parecía la misma. Por último, después de que su caballo comenzó a temblar del agotamiento, se detuvo y le suplicó a ella que se detuviese. Rhiannon lo hizo.

-Si veías que venía tras de ti, por qué no te detuviste? - preguntó el rey.
-Porque no me lo habías pedido. -respondió la Diosa.

La diosa Rhiannon entonces le hizo saber que ella había venido a encontrarlo en búsqueda del amor. Pwyll recibió la noticia con agrado y entonces tomó las riendas de la blanca yegua para guiarla a su reino. Rhiannon sonrió con ternura y sacudió la cabeza, diciéndole que deberían esperar un año para luego casarse. En ese momento, la diosa Rhiannon simplemente desapareció en las profundidades del bosque.

Rhiannon regresó un año más tarde, vestida como antes, para saludar a Pwyll en el cerro. Él estuvo acompañado por una tropa de hombres, como corresponde a un Rey en su día de la boda. Hablando sin palabras, Rhiannon invitó a los hombres a seguirla por el enmarañado bosque. Aunque temerosos, ellos cumplieron. A medida que se internaban entre los árboles, un camino se abría hacia adelante a la vez que tras ellos, el camino se cerraba.

Al llegar a un claro, se unió a la procesión, una bandada de pequeños pájaros cantores que revoloteaban juguetonamente en el aire alrededor de la cabeza de Rhiannon. Con el sonido de sus hermosos trinos, todos los temores de los hombres se fueron disipando. En poco tiempo llegaron al palacio de su padre, un lugar majestuoso construido de cristal plateado, rodeado por un lago.

Después de la boda, una gran fiesta tuvo lugar para celebrar el matrimonio de la diosa. La familia y el pueblo de Rhiannon son a la vez acogedores y alegres, pero una pelea estalló a la celebración. Se dice que el hombre al que una vez había sido prometida a contraer matrimonio estaba haciendo una escena, argumentando que no se debía permitir a la joven diosa, que se case con alguien de fuera de su propio pueblo.

Rhiannon se alejó discretamente del lado de su marido, para hacer frente a la situación... usando un poco de magia, convirtió al persistente hombre en un tejón y lo atrapó en una bolsa que tiró en el lago. Desafortunadamente, él logró escapar y más tarde volvió a causar grandes estragos en la vida de Rhiannon.

Al día siguiente Rhiannon, Pwyll y sus hombres parten para ir a Gales para presentar a su princesa. Cuando salieron del bosque y los árboles se cerraron detrás de ellos, Rhiannon tomó un momento para echar un vistazo hacia atrás. Ella sabía que la entrada al reino de hadas se había cerrado y que nunca más podría volver al hogar de su infancia.


Rhiannon fue acogida con satisfacción por la gente de su esposo y admirado por su gran belleza y su hermoso canto. Sin embargo, dos años pasaron sin ella quedara embarazada del heredero al trono. La cuestión de su sangre, su "aptitud" para ser reina comenzó a ser puesta en duda. Afortunadamente, en el siguiente año ella quedó embarazada y tuvo un saludable hijo. Este bebé, sin embargo, iba a ser la fuente de una gran tristeza para Rhiannon y Pwyll.

Como era costumbre entonces, seis mujeres habían sido asignados a quedarse con Rhiannon en su cuarto para ayudar con el cuidado del bebé. Aunque las mujeres tenían que trabajar en turnos, durante la noche todas atendían al bebé para que la diosa Rhiannon pudiera dormir y recuperar su fuerza después del parto.

Pasó que una noche, todas las criadas se quedaron dormidas y cuando se despertaron, encontraron la cuna vacía. Temiendo ser severamente castigadas por su negligencia, ellas idearon un plan para culpar a la diosa Rhiannon que después de todo, era una extraña que no pertenecía a su propio pueblo. Las criadas mataron a un cachorro y ensuciaron con sangre a Rhiannon mientras dormía y esparcieron sus huesos alrededor de su cama. Entonces la diosa fue culpada de comerse a su propio hijo.

Aunque Rhiannon juró su inocencia, Pwyll, por su propio sufrimiento, la conmoción y el dolor y ante el enojo de sus asesores y del pueblo, no pudo defenderla. Solo se limitó a decir que él no iba a divorciarse de ella pero pedía para ella un castigo.

Entonces es condenada a llevar sobre su espalda a todos los visitantes que vayan a la fortaleza de su esposo. Durante cuatro años Rhiannon estuvo en la puerta de castillo, contando a todos la historia de su delito.


Rhiannon cumplió con su humillante castigo sin queja. A través del frío de los inviernos y el polvo de calor de los veranos, ella soportó con tranquila aceptación. Su valor era tal que pocos aceptan su oferta de transporte en el castillo. El respeto de la gente empezó a propagarse en todo el reino con los viajeros que hablaban de la condena, la pena y la dignidad con la que la diosa Rhiannon llevaba su sufrimiento.

En el otoño del cuarto año, tres desconocidos aparecieron en la puerta. Eran un hombre bien vestido, su esposa, y un chico joven. Rhiannon se levantó para saludarlos diciendo: "Señores, estoy aquí para llevarlos sobre mi a cada uno de ustedes a la corte del Rey, porque he matado a mi único hijo y este es mi castigo". El hombre, su esposa, y el niño desmontaron.

Mientras que el hombre levantaba a Rhiannon, el niño le entregó un trozo de vestido de bebé. Rhiannon vio que era de la tela que había tejido con sus propias manos. El muchacho entonces le sonrió y ella reconoció que tenía delante los ojos de su hijo, Pryderi.

Al poco tiempo la historia fue contada. Cuatro años antes, durante una gran tormenta, el noble agricultor había sido llamado al campo para ayudar a una yegua en el trabajo de parto. Fue entonces cuando oyó el llanto de un bebé que encontraron abandonado. Él y su esposa se quedaron con el bebé, y lo criaron como si fuera propio. Cuando los rumores de la suerte de la diosa Rhiannon llegado a sus oídos, el agricultor se dio cuenta de lo que había sucedido y quisieron devolver el niño a sus padres.

La mayoría de las leyendas sugieren que el raptor fue el tejón, aquel antiguo pretendiente que enfurecido porque Rhiannon lo había rechazado, había escapado y había tomado venganza, secuestrando a su bebé.

El muchacho fue reconocido rápidamente cómo hijo del Rey Pwyll. La diosa Rhiannon fue restaurada en su honor y recuperó su lugar al lado de su marido. A pesar que había sufrido enormemente en sus manos, Rhiannon, diosa de nobles rasgos, vio que estaba avergonzado y lo cubrió con el perdón y la comprensión.











Bookmark and Share

octubre 18, 2009

Dia de la MADRE

Dios bendice las madres,

las mas hermosas mujeres
porque en sus vidas nos alientan
los mas puros quereres.

Las que sienten el peso
de los deberes del día
y se entregan en martirios,
con su amor y simpatía.

Las que cantaron al oído

tantas canciones de cuna

y como hijo enseñaron

su viviente gran fortuna…

Dios bendice las madres
que se entregan a diario
por el dolor de los hijos
en el cotidiano Calvario…

Las que hicieron otras vidas,
en sus benditas entrañas
y nos entregaron sus almas
con un amor que no engaña...

Las que dieron al hijo,
como flor, sus consejos
y a sus hijos aun miman
hasta cuando llegan a viejos…

Dios bendice las madres,
en su santo derroche
de cariño sin tacha,
de pasión sin reproche…

Las que tienden la mano
de bondad para el acto
y renueva esperanzas con
su amor el contacto…

Las que impregnan el alma
de una fe tan intensa
que se hicieron muy dignas
con su eterna recompensa…

Dios bendice las madres,
las que santas y tiernas,
por su amor se merecen
ser queridas... madres eternas...






Bookmark and Share

octubre 16, 2009

Criaturas de la Noche...: Vampiros masticadores...

Criaturas de la Noche...: Vampiros masticadores...







Bookmark and Share

El libro de los muertos...




"El LIBRO DE LOS MUERTOS"


Yo soy una hija de la tierra.
Por la tierra caminé muchos años.
Me acuesto en la tarde de mis días
y renazco a la vida en una nueva mañana.
Mi vida sigue puntualmente los ritmos de los tiempos.
Yo soy una hija de la tierra.
Yo siempre seré fiel de la tierra.
Cuando muera o renazca, seré fiel a ella.
Mirad... ahora vuelvo a florecer;
me estoy renovando,
según los ritmos milenarios del tiempo.



extraido de "El libro de los muertos" de la religion egipcia.







Bookmark and Share

Entradas populares